ソウル一覧
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・ドロップorガチャ、◎降臨orガチャ、■降臨のみ、●ガチャのみ
・ウィスプ(デミエレメント)
:自分/攻撃力+5%
・ゴー(サーモグラフ)
:自分/命中+10
・フレイバード(逆境の炎)
:自分/HP30%以下で攻撃力+10%
・ドラゴ(竜の血)
:全体/攻撃力+5%
◎オルトロス(地獄の監視)
:自分/命中+15
・スノー(ダンスステップ)
:自分/回避+10
・クラブ(甲殻の守り)
:自分/被ダメ-10%
・ディーネ(河川の魔女)
:全体/火属性防御力+15%
・リヴァ(海の王)
:全体/水属性攻撃力+5%
・アルミン(グラスステップ)
:自分/回避+10
・サボ(トゲトゲ)
:自分/攻撃力+5%
・トレント(千年樹の護り)
:全体/防御力+5%
・フォリー(フェアリーテイル)
:全体/回避+5
・ミウ(爪とぎ)
:自分/命中+10
・ロウガ(孤狼)
:残り一人の時、与ダメ+10%
・アンジェ(祈りのヴェール)
:全体/闇属性防御力+15%
●ジン
:
◎バルキリー(魂の導き手)
:全体/光属性攻撃力+5%
・パプル(自然耐性)
:自分/弱体効果を受けにくくなる
・スコピオ(ハンター)
:自分/命中+3
・プルトン(高感度レーダー)
:自分/命中+5、回避+5
●デビル(悪魔の契約)
:全体/闇属性攻撃力+5%
◎ヴァンプ(血塗れの杯)
:自分/HP50%以下で攻撃力+10%
■朱鉄の魔人(朱鉄の鎧)
:自分/森属性防御力+20%、水属性防御力-5%
■蒼鉄の魔人(蒼鉄の鎧)
:自分/火属性防御力+20%、森属性防御力-5%
■碧鉄の魔人(碧鉄の鎧)
:自分/水属性防御力+20%、火属性防御力-5%
■白鉄の魔人(白鉄の鎧)
:自分/魔法防御力+30%、防御力-10%
■黒鉄の魔人(黒鉄の鎧)
:自分/防御力+20%、魔法防御力-20%
■ラヴァ(輝炎剣のピース)
:自分/火属性攻撃力+10%
■ホーク(剛斬斧のピース)
:自分/水属性攻撃力+10%
■ダグザ(巨翠槌のピース)
:自分/森属性攻撃力+10%
■ビオス(双翼杖のピース)
:自分/光属性攻撃力+10%
■クーゼ(闇烈槍のピース)
:自分/闇属性攻撃力+10%
◎グリフ(森の加護)
:全体/森属性攻撃力+5%
◎ハンマーキッド(反撃の狼煙)
:全体/HP50%未満で攻撃力・クリティカル率・クリティカルダメージ+10%
◎アイスプリマ(吹雪のカーテン)
:全体/水属性防御力+20%
◎ホーンビースト(闘魂)
:自分/攻撃力+10%、弱体効果を受けにくくなる
???
:
◎エンバン(オーパーツ)
:全体/スキルダメージ+20%
◎朱雀(四神の加護・赤)
:自分/命中+10、HP50%以下で火属性攻撃力+20%
???
:
???
:
◎白虎(四神の加護・白)
:自分/命中+10、HP50%以下で光属性攻撃力+20%
<出所不明>
ゴールドアルミン(ラッキーゴールデン)
:自分/命中+7、回避+7
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